另外该公司还提到这个“FragFX”将导入他们独特专利的震动设计,不同于Immersion公司的专利(以重心不同轴的的马达方式产生振动),而以不同套件之间的卡动碰撞产生振动的感觉,他们自荐希望SCEI能考虑在PS3手把加上该公司的震动专利技术,但SCEI并没有给予回应,所以他们决定在自己设计的FPS射击手把上率先尝试加入这项震动技术。

另外该公司还提到这个“FragFX”将导入他们独特专利的震动设计,不同于Immersion公司的专利(以重心不同轴的的马达方式产生振动),而以不同套件之间的卡动碰撞产生振动的感觉,他们自荐希望SCEI能考虑在PS3手把加上该公司的震动专利技术,但SCEI并没有给予回应,所以他们决定在自己设计的FPS射击手把上率先尝试加入这项震动技术。