游戏名称: | 名侦探柯南 追忆之幻想 | ||||
游戏原名: | 名探偵コナン 追憶の幻想 | ||||
对应平台: | Wii | 游戏类型: | AVG | 游戏版本: | 日版 |
发售日期: | 07-5-17 | 游戏编号: | 0079 | 游戏人数: | 1人 |
| 发行厂商: | Marvelous Interactive | 官方网站: | 点我进入 | ||
游戏简介 |
在人工岛上耸立着一座巨大的综合娱乐场所"ミラポリス"。在那里,拥有各种各样的娱乐设施,例如旅店,游乐场等等。柯南一行人被意外的邀请去参加"ミラポリス"的开业典礼。随着华丽的典礼结束了,杀人事件也正式展开了…… |
画面平庸 |
| 开头CG就跟看动画片是的,熟悉的音乐,熟悉的人物,甚至是熟悉的动作。让你不禁想起那句话:这个世界没有解不开的迷团,真相只有一个!游戏里人物的大头贴,跟动画版的一模一样,人物剧情对话时的大头贴会根据对话内容的不同而有不同的动作,不像某些游戏那么死版游戏全程都是那几个头像。。画面上唯一的缺陷就是,大头贴是静态的,实际游戏画面里的人物跟大头贴实在很不像。。完全不是那么一回事,实际画面做的比较粗糙,人物做的跟动漫里的形象相差比较大。虽然是3D的,感觉人物动作比较迟钝不流畅。总的来说如果你不是对画面有特殊要求的玩家,这样的画面也是可以接受的。
在游戏中无论是剧情还是跟NPC对话,都有字幕,这对听力差的朋友们来说是很大的安慰啊,再就是对话字幕里的汉字上都标注了读音,假如你不明白那个汉字是什么意思也可以用字典查到,很贴心的一点设计,对日语马马虎虎的我来说还是有很大帮助的。嘿嘿。 |
游戏音效普普通通,游戏性也偏低 |
| 不得不说的是这又是一个全程语音的游戏(指剧情对话,游戏中与NPC对话没有语音),话说现在的游戏要么用画面吸引人,要么用声音。剧情对话时或者过场CG都会有背景音乐,但是游戏的音乐音效都不尽如人意,除了那个我们熟悉的一塌糊涂的动画版的OP以外,其他的没什么可圈可点之处。
顺便一提,在玩小游戏时,按照得分的高低,可获得不同的奖品,目前我打出来的有人物特典跟游戏的BGM。
如果不会日语,我想这个游戏就完全是个FANS向的游戏了,即使是FANS,也要过语言这一大难关,游戏的文字量巨大,没有日语基础的朋友估计都放弃了,撑下来的也就是会日语的并且是动漫系列的FANS,抛开剧情不说,单从游戏的卖点来看,也不足够吸引人,无非就是利用WII的全新操作来玩一个普通的文字游戏,仅存的一点收集要素,也跟游戏本身毫不沾边,你认为你有足够的时间和耐心去玩那极度无聊的MINI游戏么?本作的素质真的很一般,如果不是打着名侦探柯南的头衔,恐怕又是个无人问津的AVG。 |
操作简单容易上手 | |||
| 操作上,摇杆跟十字键都可以移动,并且自动转换视角,但是久了会很晕人!这是最重要的一点!玩起来有点累。行动时右上角有小地图,还算体贴。玩MINI游戏时不同的游戏有不同的操作方法,比如打地鼠那个只要使劲挥动手柄就行,乱舞一通也能拿个第一,打假面超人那个我感觉很难,操作手感不好,打枪那个游戏上子弹只要摇一摇手柄C键开枪,还是很简单的,还有别的小游戏大家自己琢磨体会了。在进行证物调查时,必须活用手柄,感觉有点类似NDS上的逆转4,可以翻转证物调查。 | |||
| 左手柄 | 右手柄 | ||
| 摇杆 | 移动 | 十字键 | 移动 |
| A键 | 对话/确认 | ||
| -键 | 选择道具 | ||
| +键 | 使用道具 | ||
| B键 | 按住B键可进行调查 | ||
| 游戏评价(个人观点) | ||||
| 画面 | 操作 | 游戏性 | 音乐 | 综合 |
| 75 | 75 | 70 | 70 | 72.5 |
作者:可爱的老婆大人
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