
截至2007年2月上旬,Wii全球销量累计突破450万台,日本地区累计销量约150万台。作为任天堂新一代家用电视游戏机,Wii以新颖独特的操作理念,迅速吸引众多玩家的视线。首发之初,该主机在各地区均取得开门红的好成绩。发售后的3个月内,实际销量依然持续走高且接连出现供不应求的情况。软件方面,全球目前已有三款Wii游戏突破百万级销量。其中仅日本地区,《Wii sports》就已突破百万;美国地区《塞尔达传说 黄昏公主》截至1月末也以1030750本的好成绩正式成为该地区第一款突破百万的游戏。可以说自发售以来,Wii以自身独有的魅力赢得了市场的极大认可,逐渐落下了其迈向成功道路上稳健扎实的第一步。
早在去年5月美国E3游戏展公开试玩以来,Wii就预示着将带动整个游戏界刮起一阵前所未有的革命风暴。作为一款次世代家用游戏机,Wii并没有延续业界传统——将机能的提高作为次世代进化标准。它真正所要革命的地方,是对游戏的玩法进行彻底的改变。Wii想告诉人们,游戏除了能像过去那样玩,还能以一种更新、更有趣,甚至更直观的方式去体验。这种体验是人们在过去游戏中未曾尝试过的,是一种基于游戏根本的进化。这样的一种进化,比传统意义上平台环境的提高更具有突破性。Wii不能提供业内已有的高质量图象技术,但是它却拥有其他厂商不具备或没有想到的创意性新思路。而事实证明,这种新颖的游戏方式受到了大量玩家的认可与欢迎,这是作为一个硬件厂商十分难能可贵的地方。
“让以前从不玩的游戏人也来尝试玩玩Wii”是任天堂在推行这部主机时秉承的一个重要理念。与通常家用游戏机不同的是,玩家也许并不知道手柄上每一个按键的作用,但是通过Wii的直观操作,就能很容易的享受到乐趣,这便是它能吸引非玩家群体最有利的地方。Wii以新鲜的方式有力的拓展了玩家群体,征服了大量以往不玩游戏的人,而那些新奇的游戏类型也是许多老玩家想尝试一把的。
目前春节将至又正逢寒假,属购物的黄金时节,不少人都打算在此期间买一台游戏机回家玩。本篇就是以如何购买Wii及购买时的需要注意哪些地方向大家做个全面的介绍,以方便更多人体验到Wii的乐趣。 |
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