Wii remote售价是39.99美元。nunchuk附件是单独售卖的。
1.电源键
无线开关Wii主机。位于最上面左边很方便用户使用。
2.方向盘
wiiremote的远程方向键位于电源键的正下方。方向盘在大多数wii游戏中主要用来作选择。例如,玩家在一个像《银河战士 Prime 3》这样的游戏中能用方向盘选择不同的扫描面具。然而,方向盘也能直接控制游戏,特别在当wiimote转过侧面像把手那样拿的时候。
3.A键
这个特大的按键在wii游戏中常常用作首要的动作键。它在wiimote正面中间上面的位置很适合玩家的拇指。
4.导航键
-,+和Home键可用于直接访问wii漂亮的用户界面。玩家可以在任何时候,即使在玩游戏的时候按下Home键跳到wii频道系统。-和+键可使玩家向前和向后在各个菜单中浏览。他们也能在游戏中作为选择和暂停键使用。
5.内部扬声器
输出某些场合的声效和音乐提示,作为使玩家融入游戏体验的一种手段。
6.1和2键
当玩经典的NES游戏和一些竞速游戏时,wiimote要转过侧面来,在那时候1和2键变成主要的动作键。
7.手柄指示器
这些蓝色的灯阐明了如何从四个手柄中区分出一个来。如果第一个灯亮了,代表着玩家1,等等。当有电源时,这些灯还用作第二个目的,说明电池还剩下多少电量。
8.B扳机
位于wii remote的背后,B扳机用作首要的或者次要的动作键,取决于游戏。用食指或者中指按这个键。
9.红外线顶部
当指向wii感应条时,wii remote的红外线指示器能够以象素级的精确度控制游戏。因为这项技术,wii remote对于像FPS这种必须精确瞄准的游戏是一个潜在的革命的手柄。
10.专用附件接口
位于Wiimote的底部,这个专用接口使外围设备能够连接wiimote并可与许多附件互动。wii remote和nunchuk一起出售,后者插到接口上并扩展了设备的功能。其它附件,包括经典手柄,也连接到这个接口上。附属设备使用wiimote的主电池电力和无线功能来与主机通讯。
11.加速计,蓝牙和电池
wii remote具有专用加速计技术用于测量在一个3D空间内的运动,倾斜和投掷。在一个像Excite Truck的游戏中,玩家简单地把wiimote转过来并左右扭动手柄来转向。在Wii Sports的棒球中,他们像一个球棒一样挥动手柄。所有这些信息通过蓝牙技术传送到主机上。同时,设备背后的一个电池舱容纳两节AA碱性电池。
梭形控制器篇Nunchuk
作为许多手柄附件的第一个,nunchuk扮演着更成熟和有深度的方式取体验Wii。用标准连接线缆连接wiimote,nunchuk允许玩家更自主地控制选择的游戏,通过附加的运动控制,模拟输入和两个额外的按键。
nunchuck控制器和wiimote一样分开售卖,零售价是19.99美元。
1.本体
wii的nunchuk附件非常轻,而且令人惊讶的小。有足够空间容纳一个类比摇杆和两个按钮,nunchuk控制器很容易使用,不过对于更复杂的游戏是一个必须的部分。控制器内部是一个简单的加速计,用于侦测像wiimote本身的或者ps3六轴控制器的运动,允许玩家以运动增强的精度挥剑,开门,或者接住一个虚拟的棒球。nunchuk不包括震动功能。
2.类比摇杆
作为GC之后的模型,nunchuk的类比摇杆看起来和总体感觉都很像传统类比摇杆。摇杆顶端有相似的橡胶感,虽然摇杆顶端的3个抓环被仅仅一个外环代替了。摇杆的底部有一样的八向的楔形。
3.C键
小而且圆,C键仅在数字输入时使用,是wii nunchuk的第二个按键。
4.Z扳机
作为wii nunchuk的主按键,Z键位于控制器更低的位置,形状像一个短而疲软的扳机,和N64版的很像不过更小。Z扳机仅用于数字输入。
5.连接线
nunchuk连接线永远固定在手柄上,直接插进wiimote底部的扩展插槽,这样允许nunchuk使用wiimote的电池,并使它看起来成为经典的“nunchaku”。
经典手柄篇Classic Controller

当来到控制的时候,Wiimote/nunchuk的组合不是唯一的选择。经典手柄,取自于GC和SNES手柄的设计灵感,特别地用于需要一个传统控制场景的游戏,或者使得玩虚拟平台游戏轻而易举。
任天堂的经典手柄零售价是19.99美元。
1.手柄本体
关于经典手柄第一件事你会注意到的就是它的外形,明显深受SNES的影响。总的感觉是非常轻盈,虽然它在背面提供了一个插槽用于连接wiimote,在传统控制方式的游戏中增加体感控制的能力,和平衡手柄的重量为一个常规的手柄。它握在手上时简单,圆滑和舒适。
2.方向盘
一个传统手柄不可能没有方向盘,不像GC手柄,wii的经典手柄把它放在了中间的位置上。它看起来,感觉上,玩起来就像wiimote的方向键。
3.类比摇杆
为了使经典手柄能够玩N64和GC的游戏,任天堂给它配备了一个双重的类比,以近似于ps3双重震动摇杆的布局。这里也没有C键,因为两个类比摇杆有一个舒服,弹性的感觉。
4.导航键
和wiimote一样,经典手柄也有-,+和Home键。-和+键都用于虚拟平台游戏的选择和开始按键。Home按键允许玩家在游戏中直接回到用户界面,使玩家在任何时候都能够访问wii频道和消息。
5.正面按键
再次延续了SNES的传统,经典手柄配置了4个主界面按键,设置为传统钻石形。按键的颜色比起SNES的按键来,y和x键用的白色塑料的材质,而b和a键看起来和wiimote的主按键A键很像。
6.肩部按键
在手柄顶部是L和R两个肩部按键。当模拟SNES和N64游戏使用时,肩部按键按起来舒适而准确,像原来的SNES按键一样。按键和GCN的不同,不过,这使得玩特定的GC游戏很棘手。保留你的GC手柄。
7.Z键
为了平衡手柄,传统的Z扳机/按键被对称放在了L和R肩部按键的内侧。按键是圆形的并且很小,类似wii的nunchuk上的C键,如预料的一样将被用于GC和N64游戏中。
8.连接线
利用wiimote的扩展插槽,经典手柄将直接插进那里而不是wii主机本身。手柄依靠wiimote提供电源并且无线连接系统。


