引言:11月11日,索尼PS3游戏机在日本首发,11月17日PS3转道北美、中国香港和中国台湾。11月19日,任天堂的Wii揭开面纱,12月2日,转战日本。而就在游戏世界欢迎这些“新人”的同时,微软的Xbox 360也迎来了它1周岁的生日。
在这一时刻,游戏机市场已经成为一个大秀场,它们还将给游戏机和整个消费电子市场带来怎样的精彩?
CNET科技资讯网12月6日北京报道 2006年11月,对全球的游戏迷们来说,应该是最为激动、畅快和疯狂的时刻,他们期盼已久的新一代游戏机接连亮相,吸引着他们的眼球,挑动着他们的热情。
从东京、大阪到纽约、曼哈顿再到香港、台湾……全世界不同地区狂热的粉丝们在不同的时间地点上演了相同的一幕:提前N天通宵达旦在商店门外排队只为求得一机。这一切,如果你不是游戏迷也许很难理解和体会。
对于微软、索尼、任天堂三家游戏厂商而言,经过之前2年反复地彩排,新一代游戏机大战在Xbox 360、PS3、Wii陆续登场后正式开打,这标志着一个新时代的到来。
游戏机成多媒体娱乐终端
新一代游戏机到底有何能耐引得这么多玩家近乎疯狂地追逐?从索尼和微软游戏机发展路线来看,专注于芯片或视觉效果等技术革新依旧是其最主要的竞争筹码。PS3与Xbox 360的设计风格很相似,都是以高质量的游戏画面带给玩家身临其境的震撼效果,而实现这一切的基础是CPU、显卡、硬盘等硬件的强大技术指标。由此不难看出,游戏机早已不再是一个单纯的运行视频游戏的机器,而是像PC一样成为了多媒体娱乐终端。
与上一代PS2相比,PS3在技术方面有了质的飞跃。为提高PS3的游戏性能,IBM、索尼、东芝联合开发了代号为Cell的新型多媒体电脑芯片,它集成有1个Power PC主处理器和8个专用处理器,提高了处理性能。
PS3具有网络联机功能,可以与索尼掌上游戏机PSP互动,具有视频录制、无限传输、网页浏览与邮件发送、下载游戏、音乐和电影等功能,还可以与玩家进行无线对战。业内人士认为,PS3强调的重点是在高清晰游戏格式下的游戏下载与对战能力,可以说它是“披着游戏系统外衣的多媒体电脑”。
从硬件性能上看,PS3和Xbox 360难分高下。严格地说,Xbox 360的硬件指标要低于PS3。但Xbox 360所使用的基于Power架构的芯片与PS3的Cell都出自于IBM,玩家几乎感觉不到二者在性能上的区别。此外,在高清显示效果上,有玩家指出,目前市场上电视机大多采用720P分辨率,PS3要求配套的1080P分辨率高清电视过于高端,反而是Xbox 360在技术参数上达到的效果最好。而在硬盘上,PS3的硬盘达到20G~60G,而Xbox360也不甘示弱,可以外接20G~120G的外置硬盘。
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