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关于Wii和NDS 任天堂社长岩田聪最新访谈

来源:未知 时间:2007/7/6,点击:0

关于Wii和NDS 任天堂社长岩田聪最新访谈

  任天堂公司的掌机NDS发售2年全球售出3000万台,而2006年末发售的次世代主机Wii也好评热卖中。今年已经48岁的岩田聪社长为我们揭示了任天堂成功的缘由和今后的战略。

任天堂社长岩田聪访谈

——“Wii”现在的销售十分不错。
  岩田:新主机问世一般都会卖的不错,不能为此而高兴甚至满足。就拿NDS来说,2004年末发售后虽然售出了150万台,但是之后很长一段时间销售情况不佳。要想把游戏的乐趣传达给广大的消费者是需要一定的时间的,这就必须不断的推出新的游戏和新的计划。

——使用感应控制器手柄来玩的Wii已经被大众所接受了吗?
  岩田:在日本地区销量最好的Wii游戏是可供家庭一起娱乐的《Wii 体育》,这与NDS所获得的游戏玩家群体的扩大和给予的影响是密不可分的。不光是狂热的游戏玩家,无论是谁都可以从中获得乐趣。不过,在美国市场则是《塞尔达传说:黎明公主》的销量最高,这与日本稍有不同。

——岩田社长一直坚持扩大游戏玩家群的战略是吧?
  岩田:前任社长山内溥很久以前就说过“‘厚重长大’的一杆大枪是危险的,游戏也必须向‘轻薄短小’的方向发展。”,当时听到这话的人不多。目前从统计数据来看游戏软件的销售额在逐渐下降,而日本软件厂商的地位在海外市场也在逐渐下降,在此时接任任天堂社长的我强烈的感觉到必须要做些什么行。”

——于是就推出了NDS吗?
  岩田:那些不玩游戏的人是为什么对游戏不关心呢?从这个思考中诞生了“小到5岁老到95岁”、“所有人都站在同一起跑线上”……的口号。NDS所使用的双屏幕设计最初是山内溥提出的,无论是谁都能够一眼就看出这与其他商品的不同,并能够将我们“制作超越人们常识的东西”的意图广泛传播。结果就生产出双屏幕与触摸屏相结合的有趣的产品。

任天堂社长岩田聪访谈

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