GDCA 是由"国际游戏开发者协会(International Game Developers Association,IGDA)"所主办的年度游戏评选奖项,与‘游戏开发者会议(Game Developers Conference,GDC)’同步举办,由 IGDA 的众多游戏开发者会员投票选出在各方面表现优异的游戏,颁给奖项予以肯定鼓励。

本届 GDCA 的年度最佳游戏奖由 Epic Games 制作、微软发行的 Xbox 360 动作射击游戏《战争机器(Gears of War)》获得,该游戏并同时获得最佳游戏技术与最佳视觉艺术等共 3 个奖项,是本届最大的赢家。之外还包括获得 5 项提名、2 项大奖的 CAPCOM PS2 动作游戏《大神(Okami)》,以及获得 4 项提名、2 项大奖的任天堂 Wii 运动游戏《Wii 运动(Wii Sports)》等,表现也都相当突出。
在表扬对所有游戏创作者与玩家产生重大影响的终身成就奖部分,本次是由任天堂知名游戏创作者宫本茂获得,并由上届得奖者 Richard Garriott(代表作:创世纪(Ultima)系列)手中接过奖杯。宫本茂在致词中表示,虽然一般认为上了年纪还得到这个奖项往往会被视为离退休不远了,不过他还想继续给予所有游戏创作者刺激,并开玩笑的表示想要像吸血鬼一样吸取在座众多年轻创作者的英气。
任天堂知名游戏创作者 宫本茂,在日前所举办的"2007 年游戏开发者会议(Game Developers Conference 2007,GDC 2007)"主题演讲行程中,透露了自己创作生涯中的众多秘辛,供玩家参考。
扩大玩家族群
宫本茂表示,扩大玩家族群是任天堂的理念之一,对于是否成功达成此一目标,他一直都是以自己妻子对游戏的关心程度作为指标,因此他戏称此一指标为‘妻度计(Wife-o-Meter,结合妻子 Wife 与温度计 Thermometer 的自创单字)’。
宫本茂表示,他的妻子原本对游戏毫不关心,即使当年红白机《超级马里奥兄弟》与《俄罗斯方块》红透半边天,她依旧无动于衷。而首次的变化则是发生在他女儿游玩 N64《萨尔达传说:时之笛》时,他的妻子开始会在旁边观看游玩的过程,当时他开始觉得说不定有机会能让妻子也投入游戏中。
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